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12/31SuddenAttack Old Fragmovie "PARTY MIX"
どうもお久しぶりです。しるです。
今年も今日で終わりですね!今年もみなさんには大変お世話になりました。
なんだかんだ充実した年になったと思ってます(´ω`*)
そういえばRoyaltyの再生数が10000いきそうでビックリしましたw
FLAME効果おそるべし・・・。
それとyoutubeにも書きましたが、新作むーびーできました!
正直、完成度は50%です。
モチベーション維持ができなかったことと、音ハメにこだわりすぎて妥協する部分が多かったことが悔しいです。
なので!次回からはモチベーションを維持したまま完成させるためにclip重視の作品を作っていきたいと思います。
...// NEXT GENERATION
→ ONE PRODUCTION
それではみなさん良いお年を!
来年もよろしくお願いします!
今年も今日で終わりですね!今年もみなさんには大変お世話になりました。
なんだかんだ充実した年になったと思ってます(´ω`*)
そういえばRoyaltyの再生数が10000いきそうでビックリしましたw
FLAME効果おそるべし・・・。
それとyoutubeにも書きましたが、新作むーびーできました!
正直、完成度は50%です。
モチベーション維持ができなかったことと、音ハメにこだわりすぎて妥協する部分が多かったことが悔しいです。
なので!次回からはモチベーションを維持したまま完成させるためにclip重視の作品を作っていきたいと思います。
...// NEXT GENERATION
→ ONE PRODUCTION
それではみなさん良いお年を!
来年もよろしくお願いします!
04/02れろろろろろろ
zEphyR解散しました。
というか僕自身SAでのモチベーションが落ちてるのでやる気がない状態でやっても周りに迷惑かけるだけと思いOUTしました。
原因はほぼ僕にあると言っても過言ではないと思います。
そうです。HoNへ誘った僕が全ての元凶だと思われます。
だがあえて言わせて頂きます。
./ ̄ ̄\
/ _ノ \ HoNかみげーwwwwwww
| /゚ヽ/゚ヽ ブビッ ブビビビビビッ!! ___
| (__人 __) ./ \
| |'|`⌒´ノ .../ノ \ ..\
. |. U } ./ /゚\ /゚\ \
. ヽ } .| (__人__) | ウボッウボッガビビッ
ヽ ノ \ .` ⌒´|'| ../ パネェパネェッッッwwww
/ く ノ U \ ランランッwwwww
まぁSAはちょくちょくやると思いますが、当分ガチではやらないと思います。
やっぱ好きな時間に好きなだけプレイするのが良いですよね★ミ
でるぴのRing of Sorceryあったかいなりぃ・・・
というか僕自身SAでのモチベーションが落ちてるのでやる気がない状態でやっても周りに迷惑かけるだけと思いOUTしました。
原因はほぼ僕にあると言っても過言ではないと思います。
そうです。HoNへ誘った僕が全ての元凶だと思われます。
だがあえて言わせて頂きます。
./ ̄ ̄\
/ _ノ \ HoNかみげーwwwwwww
| /゚ヽ/゚ヽ ブビッ ブビビビビビッ!! ___
| (__人 __) ./ \
| |'|`⌒´ノ .../ノ \ ..\
. |. U } ./ /゚\ /゚\ \
. ヽ } .| (__人__) | ウボッウボッガビビッ
ヽ ノ \ .` ⌒´|'| ../ パネェパネェッッッwwww
/ く ノ U \ ランランッwwwww
まぁSAはちょくちょくやると思いますが、当分ガチではやらないと思います。
やっぱ好きな時間に好きなだけプレイするのが良いですよね★ミ
でるぴのRing of Sorceryあったかいなりぃ・・・
02/04怒
1年弱SVGの指揮官として怒る側と怒られる側の立場はよく考えさせられた。
明らかにそれはないだろ。っていうのはもちろん指摘したほうが良いし、
指摘された側も素直にそれを認めて改善したほうが良いとは思う。
その点に関してはバクザンはすごい変わったと思うよ。
それ相応の実力は身につけてきてる。
つぼりんは十中八九俺の言うこと聞き流してる気がする。
てめぇ立ち回りのこと考えたことあんのかあああぁぁああ嗚呼案んんnっっっ!?!?!?!?
で、ただどうしようもない死に方ってのがある。
タイミング、グレ、壁抜き。
本人は「最善の動きをしたけど○○○だったから今のはしょうがなかった。」
他人からは「はぁ?何で急に死んでんの?」
本人は「え?あ、ごめんなさい・・・」(もう大人しくしとこう。)
他人は「気をつけろks!」(どうせ些細なミスで死んだんだろ、ちゃんと指摘してやらないとな。)
随分大げさな例だけどwwww
そういうのが積もって、怒られるのが、期待されるのが、恐くなり、
自由に動けず、思い切った行動(勝ちにつながる行動)ができなかったとしたら、
元も子もないよね。
怒りってのはVCを通してる限り確実に周りに損害を与える。
損害。空気を悪くする。
それはもちろん、自分自身のプレイだけでなく周りのプレイにも影響が及ぶ。指揮官だったら尚更だ。
さらにプレイに伴って口数が少なくなる。報告、指揮、など。
少なくなるというか、しづらくなるんだな。
まぁ我慢できずにキレちゃうことなんてしょっちゅうあるんだけど。FPSやってる限り。
負けちゃいけないっていうプレッシャーはやりづらくさせる一方だと思うし、
負けちゃいけない!ってほうが無理だと思う。
ただ一つだけ確実に言えることは連勝中の時は今みたいな空気じゃなかったなーってこと。
と思った一日であった。
p.s.
PV2戦目は慣れないセンターであたふたしてました。
抜かれるのが恐いから引きめで見てるって言えば良かったですね・・・
ばるさんごめんなさいorz
明らかにそれはないだろ。っていうのはもちろん指摘したほうが良いし、
指摘された側も素直にそれを認めて改善したほうが良いとは思う。
その点に関してはバクザンはすごい変わったと思うよ。
それ相応の実力は身につけてきてる。
つぼりんは十中八九俺の言うこと聞き流してる気がする。
てめぇ立ち回りのこと考えたことあんのかあああぁぁああ嗚呼案んんnっっっ!?!?!?!?
で、ただどうしようもない死に方ってのがある。
タイミング、グレ、壁抜き。
本人は「最善の動きをしたけど○○○だったから今のはしょうがなかった。」
他人からは「はぁ?何で急に死んでんの?」
本人は「え?あ、ごめんなさい・・・」(もう大人しくしとこう。)
他人は「気をつけろks!」(どうせ些細なミスで死んだんだろ、ちゃんと指摘してやらないとな。)
随分大げさな例だけどwwww
そういうのが積もって、怒られるのが、期待されるのが、恐くなり、
自由に動けず、思い切った行動(勝ちにつながる行動)ができなかったとしたら、
元も子もないよね。
怒りってのはVCを通してる限り確実に周りに損害を与える。
損害。空気を悪くする。
それはもちろん、自分自身のプレイだけでなく周りのプレイにも影響が及ぶ。指揮官だったら尚更だ。
さらにプレイに伴って口数が少なくなる。報告、指揮、など。
少なくなるというか、しづらくなるんだな。
まぁ我慢できずにキレちゃうことなんてしょっちゅうあるんだけど。FPSやってる限り。
負けちゃいけないっていうプレッシャーはやりづらくさせる一方だと思うし、
負けちゃいけない!ってほうが無理だと思う。
ただ一つだけ確実に言えることは連勝中の時は今みたいな空気じゃなかったなーってこと。
と思った一日であった。
p.s.
PV2戦目は慣れないセンターであたふたしてました。
抜かれるのが恐いから引きめで見てるって言えば良かったですね・・・
ばるさんごめんなさいorz
01/27しね
バカザンわざわざ戦跡見てんじゃねーぞころすぞ
01/04あけましておめでとうございます
ついに2010年となりました。
今年でようやく成人です。
こんなに自由に遊べる時間も残りわずかとなってきました。
悔いが残らないように毎日を楽しんでいきたいと思います!
いつもブログを読んで頂いている方々、本当にありがとうございます。
更新数が少ないしょぼくれたブログですが、これからも暖かく見守って頂けると嬉しい限りです。
では、今年1年も宜しくお願いします!!!!
ぜふぁーふぁいてぃーーーーーん!! おーーーーーー!!!!!
今年でようやく成人です。
こんなに自由に遊べる時間も残りわずかとなってきました。
悔いが残らないように毎日を楽しんでいきたいと思います!
いつもブログを読んで頂いている方々、本当にありがとうございます。
更新数が少ないしょぼくれたブログですが、これからも暖かく見守って頂けると嬉しい限りです。
では、今年1年も宜しくお願いします!!!!
ぜふぁーふぁいてぃーーーーーん!! おーーーーーー!!!!!